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Episodio 030 - Nintendo 3DS - El Problema de los 3 Cartuchos

De Panda Disk System

Metadatos

  • Número: 030
  • Título: Nintendo 3DS - El Problema de los 3 Cartuchos
  • Invitados:
  • Duración: 0:10:55
  • Publicado: 2025-11-15
  • Categoría: Consejos
  • Etiquetas: preservacion, flash, nintendo, homebrew

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(De momento solo disponible en iVoox)

Descripción

Los cartuchos ROM para videoconsolas y ordenadores eran muy duraderos y resistentes. Podían conservar sus datos durante más de 1.000 años. Hasta que dejaron de ofrecer suficiente espacio y rentabilidad, y todo el mundo utiliza memorias flash volátiles.

Cartuchos de Nintendo DS, 3DS, PSVita, Switch, y cualquier tarjeta flash o cualquier disco SSD corren el mismo peligro: si no reciben electricidad durante unos años, pierden sus datos.

Hoy hablo concretamente de 3DS, cuyos cartuchos no van a durar mucho, pero tienen mecanismos para auto-repararse. Si no están ya muy dañados, basta con introducirlos un ratito en tu consola encendida, o jugar con ellos, para que vuelvan a estar en buenas condiciones.


Referencias

Los juegos en mayor riesgo (si conservas uno de estos, revísalo cuanto antes): - Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa - Persona Q 1 - Super Smash Bros - Fire Emblem (todos, especialmente Echoes) - Puzzles & Dragons Z

Homebrew GodMode 9 para reparar cartuchos: https://github.com/skawo/GodMode9-with-Cartridge-Fixer

Homebrew Checkpoint para transferir partidas guardadas (incluso si el cartucho se está corrompiendo): https://wiki.hacks.guide/wiki/Checkpoint

Carátula:

https://playconsola.com/errores-en-nintendo-3ds/


Sintonías:

https://opengameart.org/content/violins-wrath-action-0

https://opengameart.org/content/candy-factory-looping

https://opengameart.org/content/snow-panic


Transcripción

(Generada con Whisper ggml-medium, sin revisar)

Ay no, por favor, dime que sigues funcionando.
Uff, menos mal.
Muy buenas, soy Titanio Verde y estás escuchando Panda Disk System.
Cultura en peligro de extinción.
¿Y qué es se ha extinguido hoy?
Tus cartuchos de Nintendo 3DS.
Los míos todavía no, de momento siguen vivos.
Pero sí que acabo de comprobar que en mi 3DS más vieja se le ha muerto la tarjeta SD,
y a la siguiente la new 3DS se le ha muerto la batería.
En algún momento tenía que hablar de la Nintendo con la que me crie, así que hoy toca ponerla
a caldo.
Es innegable que la preservación no ha sido uno de sus principales fuertes, ha tenido
varios problemas al respecto.
Uno de los más recientes fueron problemas con la memoria interna de la Wii U.
Una memoria flash NAND como muchas otras, que supongo que era de mala calidad o algo
así que si llevabas varios años sin usarla, pues ha dejado de funcionar de tal manera
que se ha corrompido y la consola se volvía irrecuperable, o al menos irrecuperable de
maneras oficiales.
Por otro lado, hay discos de Gamecube cuyo lado de la etiqueta se está cuarteando, o
vamos, se está despegando, el lado de datos de momento sigue elegible, pero cualquier
día le llegará el mismo laser rod que a cualquier otro disco óptico.
Estos cartuchos de Nintendo DS son en esencia memorias flash, y le pasa lo mismo que a muchas
memorias flash.
Si llevan mucho tiempo, muchos años, sin recibir electricidad, su memoria se borra.
Aunque sean cartuchos de sola lectura, siguen siendo memorias flash con electrones atrapados
que necesitan energía para seguir funcionando, para seguir reteniendo esa información.
Estos datos no están grabados A FUEGO, como en los cartuchos antiguos, que utilizaban una
más ROM con la que se iban manufacturando los chips, y con eso se fabricaban chips inalterables,
el contenido iba a ser siempre el mismo.
¿Qué por quiénes siguen usando ese método?
Pues porque llegaron a un límite de capacidad, básicamente, y eran carísimos de la muerte
en comparación con las memorias flash de hoy día.
¿Y por qué estamos hablando de esto ahora?
Porque a lo largo de este año han salido varios avisos de cartuchos de Nintendo 3DS
muriéndose.
También son memorias flash, como las de Nintendo DS, la diferencia es que son de mucha mayor
capacidad. Cuanta mayor capacidad, menos tiempo van a durar. Tienen más electrones concentrados
en cada celda de la memoria, luchando por mantenerse ahí, y con más probabilidades
de desestabilizarse, de escaparse de su sitio. Si se escapa la suficiente cantidad, o bien
se corrompe la información, o bien la tarjeta se vuelve ilegible.
Lo bueno de los cartuchos de 3DS y la tecnología extra rom con la que fueron grabados es que
tienen mecanismos precisamente para corregir sus errores. Estos mecanismos se ejecutan
de manera normal, jugando normal, o incluso simplemente... bueno, se ejecutan de tres maneras,
en tres ocasiones. Cuando insertas el cartucho en la consola, mientras estás jugando con
él. O sea, abres el juego y estás jugando. Cada tantas lecturas lo ejecuta de nuevo.
Y cuando apagas la consola con el cartucho introducido. En todas esas ocasiones, el propio
chip lleva a cabo una serie de comprobaciones para ver si todos los datos siguen en orden.
Y si es así, pues intenta corregirlos. Ahora bien, si el cartucho lleva muchísimo tiempo
en desuso, esos mecanismos no van a ser suficientes. O es probable que directamente el cartucho
no se pueda inicializar. O que necesite muchísimos intentos hasta poder volverse elegible. Los
efectos pueden notarse inmediatamente al intentar abrir el juego, lo cual es un daño severo.
O jugando en cualquier momento. O sea, al tratar de cargar cualquier recurso, puede que se
porte raro, o que la consola suelte un error de sistema y cierra el juego.
Otra cosa buena es que tu partida guardada dentro del cartucho no corre peligro. O al
menos no corre el mismo tipo de peligro. Está guardado en otra memoria. Incluso, si se llegan
a perder los datos del juego, lo que es el propio juego en sí, hay maneras de rescatar
tu partida guardada y poderla usar en otro cartucho o en la versión digital del juego.
Si tu consola está modificada, hay más herramientas incluso. Está la aplicación homebrew llamada
Godmode9, que es un explorador de ficheros, tanto para la consola como para los cartuchos,
del cual hay una versión que trae unas herramientas para "forzar" estas comprobaciones de errores.
Dejaré un enlace en la descripción. Con ese programita puedes hacer una comprobación
completa del cartucho, lo cual puede llevar bastantes minutos, pero solo debería ser necesario
si el daño es severo. O sea, eso sí, te está dando muchos errores.
En cualquier caso, lo que puedes hacer hoy mismo, si tienes juegos de 3ds en físico,
puedes cogerlos e insertarlos en tu consola. Enciende la consola, ponla a cargar, ya que
si lleva tiempo sin usarla seguro que no tiene batería, y si todo va bien, contenerlo unos
segundos dentro de la consola debería bastar. Si lo insertas y sale el icono y la animacióncita
en la pantalla superior, en un principio está bien, déjalo unos segundos y con eso debería
bastar. O por lo menos debería bastar para que siga
aguantando unos años más. Idealmente, pues esto habría que hacerlo una vez al año, cada
dos años. El caso en el que resulta más urgente es en juegos que todavía estén precintados,
al contrario que con otros soportes de coleccionismo que duran más cuanto menos los toques mientras
los dejes dentro de su cajita ahí sirviendo de decoración en tu estantería. En estos
casos dejarlo dentro de su caja para siempre es una condena, porque no han recibido electricidad
en ningún momento. También es más urgente si se trata de alguno de los siguientes juegos,
de los cuales han habido bastantes denuncias en redes sociales.
Pokémon Ruby Omega y Alpha Zafiro, Persona Q 1, del 2 no han dicho nada, Smash Bros, todos
los Fire Emblem, especialmente Echoes por algún motivo, y Puzzles and Dragons Z, que seguramente
trae también un Puzzles and Dragons de Super Mario Bros. Esos se ve que se fabricaron con
chips de especialmente mala calidad y han sido los más propensos a fallos. Si tienes
alguno de esos, de corriendo a la estantería, donde los tengas guardados. Si no, pues acuérdate
en algún momento de esta semana. Coge los juegos que más aprecies y ponlos en la consola,
a no ser que tengas poquitos, que entonces pues sí, ponlos todos. Y si tienes de Nintendo
DS, tampoco estaría mal que los introduzcas en la consola durante unos segundos para que
se recarguen. Y con los cartuchos de PlayStation Vita, tres cuartos de lo mismo, les puede
pasar lo mismo. Y nada más, no tengo mucho que improvisar sobre este tema. Si eres coleccionista,
pues aquí te dejo otro motivo para preocuparte. Y si no, pues puedes considerar vender tus
juegos, modificar tu consola y seguir con copias digitales. Total, la tienda oficial
cerró hace unos años. Eso es todo hasta donde recuerdo. Si quieres que algo te dure
toda la vida, presérvalo. Hasta pronto.