Episodio 013 - Las empresas prefieren gastar dinero en I.A. que en Preservación
De Panda Disk System
Metadatos
- Número: 013
- Título: Las empresas prefieren gastar dinero en I.A. que en Preservación
- Invitados:
- Duración: 0:25:46
- Publicado: 2025-04-22
- Categoría: Opinión
- Etiquetas: inteligencia artificial, preservacion, genai, chatgpt
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(De momento solo disponible en iVoox)
Descripción
Subo mi nivel de odio para desahogaros mi punto de vista sobre la Inteligencia Artificial Generativa / GPT que tan de moda está. Cómo afecta al arte, cómo nos roba trabajos, y cómo al final todo se mueve por el dinero. Me ha salido más feo que de costumbre, pero más personal.
Referencias
Sintonía: https://opengameart.org/content/realm-of-torment
Transcripción
(Generada con Whisper ggml-medium, sin revisar)
Muy buenas, soy Titanio Verde y estás escuchando Panda Disc System - Cultura en peligro de extinción. ¿Y qué se ha extinguido hoy? Pues probablemente tu trabajo. Y el mío. Y el de todo el mundo. ¡Nadie tenemos trabajo! O eso es lo que pronostica la gente más pesimista de cara al auge de la inteligencia artificial que llevamos viviendo desde hace dos o tres años. La IA generativa de contenidos de texto, de música, de imágenes, de videos, de software, que incluso vaticinan videojuegos totalmente interactivos que se van generando en tiempo real. Hoy voy a soltar unas cuantas opiniones propias sobre inteligencia artificial, o vamos, este tipo de inteligencia artificial generativa. Cómo afecta la preservación, cómo afecta la situación del ser humano primer mundista hoy día. Y ya veremos qué relación saco de todo esto. Pero bueno, tengo más ganas de desahogarme sobre el tema que otra cosa. En general, estoy en contra de la IA. O más concretamente, de que nos la intente colar hasta en la sopa. Que intenten vendernos IA por todas partes, aunque en realidad no aporten nada, o lo que aporte sea peor que lo que pueda aportar cualquier humano. De cómo intentan sustituir todo el arte, todo el servicio al cliente y muchas cosas que son necesarias o que se agradecen por un software, por lo general, mediocre. Esto no implica que la IA generativa de los GPTs tengan un gran potencial para investigar, para buscar, para ahorrar tareas. Puede tener muchos usos, aunque actualmente me sigue pareciendo más una solución en busca de un problema. Pero sí es cierto que hay gente a la que realmente le está sirviendo. Pero hasta donde he visto, le sirve para trabajos que de por sí no aportan ningún valor, para generar informes, redactar correos, convertir 20 párrafos en un resumen de 1. Una tira cómica que me hacía mucha gracia era de un oficinista diciendo "gracias a esta IA puedo convertir esta frase en todo un informe de 20 páginas". Y al otro lado, otro oficinista, "con esta IA puedo convertir este informe de 20 páginas en un solo párrafo de texto". Que si la gente quiere perder el tiempo porque quieren mantener las formas, un protocolo, lo que sea, pues bueno, vale, ellos sabrán en qué invierten su tiempo. El problema es mientras la energía que se derrocha, todo el dinero que se desperdicia, cómo las empresas como OpenAI están tratando de encajar la IA en todas partes, cómo convencen a grandes empresas de qué es la solución a todos sus problemas, que para ellos su principal problema son los salarios. Los millonarios siempre van a ser millonarios, siempre van a hacer lo posible por obtener más dinero. Aunque ya estén ganando mucho dinero, siempre van a querer más dinero. Es por eso que en los últimos años han habido despidos masivos en, por ejemplo, el sector de los videojuegos. Un sector en auge desde hace varios años que cada vez ha ido atrayendo a más público de todos los sectores, de todas las edades, de muchos países, no para de explotar. Un sector que ha ido creciendo tanto, tanto, tanto que sí, se ha ido volviendo insostenible. Cada vez el mínimo de calidad exigido, entre comillas, es más alto y más alto y más alto. El valor de producción tiene que ser cada vez más alto, más alto. Y por mucho que las herramientas mejoren, que los motores para videojuegos ahorren más trabajo y permitan más facilidades, cada vez hay que invertir más tiempo y más dinero. Y por eso acaban saliendo chascos como Concord y sus 500 millones de dólares, para un juego que cerraron en cuestión de días. Me he ido por las ramas. Vamos a retroceder bastante. ¿Realmente nos va a afectar tanto la inteligencia artificial? A ver, la premisa de que la IA nos va a robar el trabajo, pues, pues a ver, es que ya está pasando. En mi sector de programador, pues, sí, estamos notando efectos. No, tal vez no tanto como se esperaba, bastantes, bastantes directores, bastantes feos. Que siempre, a ver, nuestro caso es bastante especial porque hemos pasado por bastantes enemigos, por bastantes innovaciones que irrumpían el sector y nos iban a quitar el trabajo. Los programadores ya no serán necesarios, ya no hará falta escribir nada de código, jajajajaja. Salieron los gestores de contenido, salieron los blogs, salieron librerías, distribuidores de contenidos y la IA, por supuesto, es otro ejemplo. ¿Nos va a quitar el trabajo? No. Yo creo que no. Pero no nos lo va a quitar a quienes ya estamos dentro y ya tenemos un mínimo de experiencia. Yo ya tengo 8 años de experiencia en el sector. Estoy en un proyecto bastante gordo del cual va a ser raro que me echen. Y si me echan, habrán otras opciones parecidas. Yo estoy más o menos a salvo, pero tampoco lo garantizo al 100%. Quienes lo tienen crudo son los que todavía no han podido empezar o tienen muy poca experiencia. Ya que bastantes empresas dan por supuesto que el trabajo de un junior, el trabajo de un novato, perfectamente lo puede hacer Copilot o Cursor o cualquier herramienta basada en IA. Le puedes decir "hazme un formulario de contacto" y va y te lo hace. Que funcione o no y que se integre bien en el proyecto actual o no, eso ya es otra historia. Ahí sí que hace falta a alguien que sepa. O probar 100 veces, ir gastando tokens a mansalva hasta que en algún momento funcione. Esto es lo que hace la gente que presume tanto de "vibe coding" hoy día. La gente que no pica ni una sola línea de código sino que abre el editor y le va diciendo por voz a la IA "hazme esto, haránmelo así, haránme esto otro, haz esto otro así, prueba que funcione, ahora cámpele el color a esto" etc. Personalmente esto del "vibe coding" no lo he probado. Puede que para algún proyecto simple funcione. Hay gente a la que supuestamente le funciona. Las pocas veces que he intentado utilizar Copilot en mi trabajo pues me ha servido de bien poco. Me habrá ahorrado una línea pero me ha hecho reescribir otras 20. O en mi proyecto en concreto no sirve o yo no sé utilizarlo. Aunque el uso de la IA, el prompt engineering es simplemente saberle dar órdenes. No tiene nada más. Algo que más te enseñan es a ser específico y a añadir algunas palabras clave. Ya está. No hay más. Es que precisamente la gracia del GPT es esa. No tener que aprender una herramienta nueva. No tener que aprender Photoshop para hacer diseño gráfico. No tener que aprender Microsoft Word para escribir texto en un buen formato. No tener que aprender AutoCAD para trazar planos, etc. Esa es precisamente la gracia del GPT y lo que permite bajar la barrera de entrada de muchas operaciones. Eso por un lado está bien. Le da más oportunidades a más gente que quiere experimentar en otro sector, quiere probar otras cosas, pero no tiene tiempo o energías de aprender todo lo principal que hay que aprender. Y esto incluye la programación. Es cierto que bastantes programadores caemos fácilmente en el gatekeeping en decir "no, no, para empezar tienes que aprender los fundamentos". Tienes que aprender este lenguaje o este otro. Si no aprendes Java o Python, no, no, no. Mejor coge C++ directamente. Esta lista de tareas, hala en ensamblador. Sí, va a ser muy difícil, pero así vas a aprender A FUEGO los principios de la programación. Cuando probablemente lo único que quiere es un pequeño programa para las facturas de su pequeña empresa. Y nada más. A los programadores nos ha quitado algo de trabajo y le ha ahorrado trabajo a otros. Esto ya ha sido suficiente excusa para que las empresas despidan a mucha gente y así se metan en el bolsillo más beneficios. Otros sectores han sufrido mucho más por esto. Los diseñadores gráficos se han ido más lejos. Cuánta gente ya está pasando de los diseñadores y los ilustradores, porque pueden decirle a Dalí o a Midjourney "dibújame un cartel con tres niños felices con una puesta de sol". Ya está, ya lo tienen. Va a salir feo y los niños tendrán siete dedos en la mano, pero oye, ya tienen lo que querían. Hay otros trabajos que han sufrido, pero el valor de estos es discutible. Mejor dicho, lo que se está cargando la IA es la producción de menor valor. O no, a ver, de una manera que quede menos ofensiva, más justa, está haciendo que la gente se replante el valor de bastantes cosas. Especialmente de trabajos que se han ido pagando por obligación. Muchas empresas no pagaban a diseñadores gráficos porque quisieran, porque buscasen un arte de calidad, porque buscasen un arte personalizado, con marca propia, etc. No, lo único que querían es algo para decorar o para llamar la atención, nada más. Pagaban al diseñador gráfico porque no les quedaba más remedio, les daba igual cómo saliera eso. Con lo cual, ¿qué más da que el niño tenga seis dedos en la mano? Si con eso va a llamar la atención en la plaza, si con eso podrá poner carteles o si podrá vender un folleto. Este principio más o menos se puede aplicar a otros oficios que surgieron la década pasada, como el SEO y el Copyrighting. Que estos, pues, a ver, les... Aún como programador web, los veo como parte del problema de cómo los buscadores han ido empeorando con el tiempo. Ya que las webs se han ido dedicando más a complacer a un algoritmo, algoritmo al cual iba cambiando las reglas cada poco tiempo, más que a los usuarios. O sea, mejor contentar a una máquina que a un humano, ya que la máquina traía más visitas y con eso más dinero. Otro ataque de algoritmo que me apena bastante es en la música. Y hay bastante gente que simplemente se dedica a generar música, música, música, música, música, a porrillo. La sube a Spotify, con eso monta listas en las que el sonido es constante o el género es o el vibe es constante y ya está. A Spotify le da igual la calidad. Lo que importa es que haya escuchas y que haya muchos usuarios pagando la suscripción. Así que qué más da que una banda indie punk esté componiendo canciones super chulas, las más originales de la historia, si el resto de gente va a estar escuchando la playlist Lofi Infinita 24. ¿Qué más da? Una persona que está pagando 20 euros al mes pues está haciendo el negocio de su vida. Es que la IA nos está llenando de contenido cutre. Más bien es que a la gente le da igual. La mayoría de gente no es melómana. La mayoría de gente no busca música buena, música bien compuesta, música de alta calidad, música que les llegue al corazón, que les inspire. Era más común cuando toda la música la componían humanos. Actualmente ya no la componen solo humanos o no directamente. ¿Para qué se va a molestar una persona en coger una mesa, montar ritmos, grabar samples y hacer con eso un acompañamiento? Si un generador ya te lo va a hacer por ti también, y en cuestión de minutos. Y como digo, a la mayoría de gente le va a dar igual. Hasta cierto punto lo mismo se puede decir del reggaeton. Todo el reggaeton te puede sonar igual, pero a mucha gente no se cansa de escucharlo. La gente paga aquello a lo que valora. Si no lo valora, va a buscar siempre la manera de no pagarlo. Y no, no me refiero a la piratería con esto. Me refiero a que si se pueden saltar un negocio, un paso extra, un gasto extra, lo van a hacer. Especialmente cuando les cuesta tan poco esfuerzo. Así es la naturaleza humana y así son los mercados. El mercado cambia cuando un producto deja de tener valor o aparece otro nuevo que sí aporta valor al contexto y lugar actuales. No hay otra. Esto ha sido así a lo largo de los siglos, de los siglos, de los siglos. La gran diferencia de la IA generativa es que ha llegado muy rápido y está irrumpiendo varios sectores muy rápido. Todavía no lo estamos asimilando. De hecho, llevamos dos décadas de cambios constantes, de avances tecnológicos constantes que todavía no somos capaces de asimilar. A duras penas sabemos controlar el smartphone en lugar de que éste nos controle a nosotros. Los humanos tenemos mucha capacidad evolutiva, pero lleva su tiempo. Igual que cuando te mudas de un lugar a otro, puedes necesitar hasta un año para adaptarte. Actualmente estamos en un momento en el que tenemos que adaptarnos cuanto antes a la IA, pero no sabemos cómo, ni cuándo, ni para qué. Porque tampoco estamos seguros de cómo va a evolucionar. OpenAI, Meta y todas estas van a aguantar más de un año con todo el despilfarro que llevan las IAs. Dentro de unos años serán máquinas omniscientes que nos esclavizarán a todos. Se agotará toda la energía del mundo porque no podrán mantenerlo. No se sabe. Nadie lo sabe. Total para que la mayoría de contenido que se esté generando sea una auténtica basura que no aporta nada. Principalmente porque la IA nunca va a ser capaz de entender a los humanos. Puede entender contexto, puede entender conceptos hasta cierto punto, pero porque nosotros, los humanos, se lo hemos enseñado primero. Porque le hemos marcado explícitamente "esto es un perro", "este es un color naranja", "esto es un paisaje bucólico", "esto me transmite felicidad". No hay más. La IA no tiene sentimientos, no tiene lógica más allá de la que tenga programada, no tiene creatividad. Lo único que sabe hacer es escupir el texto que le parece más probable según lo que le pidas y según los datos con los que se ha entrenado. No hay más. Todo el trabajo que genera es en base a copiar datos, copiar lo que ya tiene. Copiar, inspirarse, tomar referencia, calcar, copiar, copiar, copiar. Que, a ver, no seamos tan injustos. Digo esto como si todo el arte que generamos los humanos sea original, sea de una alta calidad, etc., una mierda. Mucha gente se dedica a copiar o a tomar inspiración. En los videojuegos, sin ir más lejos, ¿cuántas copias han habido? ¿Cuántos clones hemos tenido? ¿Cuántos clones de Tetris? ¿Cuántos clones de Doom? ¿Cuántos clones de WoW? ¿Cuántos beat'em ups? ¿Cuántos Space Invaders? ¿Cuántos clones de Genshin? Que a su vez copió a Breath of the Wild. ¡No puedo creerlo! ¡Esto se lo ha plagiado a Crasty! Y si, Crasty se lo había plagiado a Steve Allen. Lo que conseguimos principalmente con GPT es generar todo ese trabajo cutre, todo ese trabajo de copia, más rápido. Y sin tener que pagar a otra persona. Total, lo único que importa es ahorrar dinero, no gastar dinero. ¿Y qué tiene que ver la preservación con todo esto? Porque no creo que nadie se genere a preservar las ilustraciones que genera Konya. Pues que el dinero es el que lo mueve todo. ¿Por qué se pierde en obras en el tiempo? ¿Por qué no se conserva en la mayoría de cosas? ¿Por qué los libros que compras en Amazon pueden desaparecer? ¡Por dinero! Porque desgraciadamente la preservación cuesta dinero. En el episodio anterior te hablaba de tener diferentes soportes para generar varias copias de lo que más te importa, etc. Pero eso tiene un problema, es que cuesta dinero. Normalmente es solo un pago y ya está, excepto la nube, que la tienes que ir pagando cada mes o cada año. Seguramente no tienes un disco duro externo de sobra en tu casa. Lo tienes que comprar. Para una persona particular puede que baste con un disco duro externo y una suscripción en Dropbox o en Google Drive. ¿Qué pasa con una desarrolladora de videojuegos? ¿Qué pasa con Square Enix? Pongamos por ejemplo, ¿cuántos terabytes necesita para almacenar todos los archivos originales de todos sus videojuegos? Desde luego con un disco duro externo no va a bastar. Ni con pagar cuatro cuentas de Dropbox. De la misma manera que a los ayuntamientos mantener bibliotecas les cuesta dinero. ¿Ya ves tú qué dinero puede necesitar tener unos libros en una estantería y pagar a una persona que lo gestione? Pues a esos Estados Unidos hace unos meses les parece un gasto terrible. Me dará pena el día que llegue esa idea al resto de países. Si no tenemos mejores mecanismos de preservación en general es puramente por eso, por dinero. Por no pagar espacios adecuados para preservarlos ni personas que se encarguen de vigilarlo y de renovar las copias. El día que Square Enix cierre la puerta y desaparezca pues probablemente todo su material original les aparecerá. A no ser que alguien se lo haya copiado para sí mismo, claro. En fin, yo he desvariado suficiente. ¿Qué consejos puedo dar? Pues no lo sé. En este sentido el ambiente es muy incierto. Todo avanza a una novedad vertiginosa para los humanos. Cada semana hay novedades sobre la IA. Y no sabes muy bien cómo interpretarlas. A no ser que te estés informando sobre ello todo el día para saber que este modelo está más especializado en esta temática que en esta otra y que ofrece un 5% más de rendimiento para esto. Pero esta donde sé la mayoría hacen lo mismo y que algunos modelos los puedes instalar en tu ordenador y ejecutarlos localmente si tienes suficiente procesador gráfico o npu para poderlo ejecutar y que no te tarde 5 minutos en imprimir una sola frase. De hecho, la última versión de Raspberry Pi ofrece un accesorio que es un procesador específico para ella, un npu que lo puedes usar para tareas basadas en IA, como por ejemplo reconocimiento de imágenes por cámara. Pinta bien. Lo malo es que Raspberry Pi ya no es el ordenador mega barato que era hace 10 años. Así que nada, a tomárselo con calma. Si puedes aprovecharte de la IA para algo pues adelante, pero intenta no dejarte ibar por el hype. En general me parece sobrevalorado. La mayoría de gente no valora lo que produce. Lo único que quiere es morralla y así nos va. Mientras, pues si te puede ayudar para preservar algo, pues genial. Y si incluso hay algo generado con IA que te guste mucho, pues mira... Presérvalo, aunque probablemente te puedas limitar a generar otra. Y eso es todo. Hasta pronto. [Música]
