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Episodio 006 - Por qué me importa la Preservación

De Panda Disk System

Metadatos

  • Número: 006
  • Título: Por qué me importa la Preservación
  • Invitados:
  • Duración: 0:13:50
  • Publicado: Get from iVoox
  • Categoría: Opinión
  • Etiquetas: Get, from, iVoox

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(De momento solo disponible en iVoox)

Descripción

Por qué me importa la Preservación Ahora que le he puesto nombre y lema a este podcast, creo que es un buen momento para contaros por encima mis preocupaciones al respecto, y por qué creo que la humanidad necesita no solo cuidar bien de los videojuegos, sino de la cultura y la historia.


Referencias

Sintonías: https://opengameart.org/content/ni-idea-2a03-3-n163 https://opengameart.org/content/winter-is-coming


Transcripción

(Generada con Whisper ggml-medium, sin revisar)

Buenas tardes, soy Titanio Verde y estás escuchando Panda Disk System. Cultura en peligro de extinción.
¿A qué me refiero con "en peligro de extinción"?
Contenido, arte, ciencia, conocimiento, que cualquier día puede desaparecer de la fa de
la tierra, o, como mínimo, quedarse fuera del alcance público. A mí personalmente me
preocupan los videojuegos, que no sólo son difíciles de crear, sino también difíciles
de preservar. Pero lo aplicaría a todo tipo de arte y de documentación. Ideas, conocimiento,
religión, filosofía, ciencia, consolas y ordenadores que dejan de funcionar, películas
que ya no se pueden ver, música que ya no se puede escuchar, libros que se pierden o se destruyen,
etcétera. Sin documentación, sin conocimiento accesible de alguna manera, la humanidad está
condenada a repetir sus errores. Todas las personas nos apalancamos en el conocimiento
obtenido por generaciones anteriores. De lo contrario, tendremos que descubrir el fuego cada
vez. Si no, pues no tendríamos circulación de agua, no tendríamos carreteras, no tendríamos
electricidad, no tendríamos medicina, nuestra alimentación seguiría siendo gacela cruda,
o vallas dudosamente saludables. Y el arte es necesario para sentirnos humanos, para entender
a los demás y para que la vida no sea sólo trabajo y esclavitud. No podemos existir sin
conocimiento y sin arte, sin tener ocio, sin tener nada que dé valor a nuestras vidas. ¿Y
por qué me empeño en decir "en peligro de extinción"? ¿Por qué se puede perder? Dos motivos
así muy populares serían agentes censuradores, instituciones religiosas que solo permiten una
línea de conocimiento y de razonamiento, o gobiernos que censuran el acceso a información, etcétera.
Y si no, por agentes activos, pues puede ser por agentes pasivos. Deterioro, pérdida,
destrucción, libros que se quemen en un incendio, discos que se oxiden o cintas que se llenen de
polvo, sino los propios contenidos, los aparatos necesarios para reproducirlos o las condiciones
necesarias para poderlos usar. Un libro almacenado en un ambiente muy húmedo o muy polvoriento también
se deteriora y acaba no pudiéndose leer, o si hay bichos que se coman las hojas, etcétera. Pueden
haber muchos motivos por los cuales perdamos conocimiento. Ahora bien, ¿por qué los videojuegos
son un caso especial? Pues mira, una película tiene un principio y un fin y se reproduce de
una manera determinada, es imagen, audio, como muchos varios audios o subtítulos, pista, marcas
de capítulos, etcétera, y ya está. Un libro es un montón de texto, con sus párrafos divididos y
tal vez capítulos también, y ya está. Un videojuego depende muchísimo de para qué plataforma se ha
lanzado. Emular una Super Nintendo no tiene nada que ver con emular una Sega Dreamcast o una
PlayStation Portable. Cada consola tiene su procesador, tiene su sistema operativo, tiene
muchas diferencias. Por eso los emuladores me parecen un milagro de la ciencia, especialmente
cuando consiguen que funcionen la mayoría de juegos. Hace falta varias condiciones, mucha potencia
para poder reproducir un juego antiguo, y nunca va a ser en exactamente las mismas condiciones que
cuando salieron. A no ser que consigas una consola de entonces que funcione exactamente igual, con
una pantalla de la época, con un mando o el accesorio necesario, que también funcione perfectamente.
Si no tienes todo eso, no puedes reproducir esa obra tal cual salió en ese momento, y te puedes
perder cosas. Y hay videojuegos que, por esos motivos, desaparecen a lo largo del tiempo.
¿A todo el mundo debería importarle? Supongo que no. A cada cual le importan sus cosas,
cada cual tiene sus negocios, pero seguro que todo el mundo tiene algo que quiere preservar
toda su vida. Por poner un ejemplo muy típico, las fotos de tu familia o de tu viaje favorito.
No solo son recuerdos que quieres mantener a lo largo de tu vida, anécdotas que quieres contarle
a los demás, cosas que has buscado tú y que dan valor a tu vida. Es también contexto histórico.
Es también mostrar un pedazo de la historia en ese preciso momento, y habrán personas a quienes les
importe. Hay personas que mueven cielo y tierra para descubrir qué fue de algún antepasado perdido,
alguien desaparecido en una guerra, por ejemplo. Otras cosas para preservar que sirvan para lo
mismo, recortes de periódico, de alguna noticia que te haya parecido importante o incluso en la que
tú hayas formado parte, tu canción favorita con algún mensaje que te haya marcado en especial y
que te gustaría que más gente lo escuchase. Si nadie se preocupa de preservar una cosa en concreto,
¿qué pasa? Pues que acabará desapareciendo. ¿Nadie lo recordará? ¿Nadie lo encontrará?
Desaparece. Sin más. ¿Ha sucedido con tribus, de las cuales hemos perdido sus costumbres? ¿Ha
sucedido con idiomas que ya nadie habla ni sabe cómo suenan? ¿Incluso ha pasado con temporadas
de Doctor Who? Esto es algo que depende de la propia humanidad. O sea, también podría considerarse
una forma de selección natural. Si hay un conocimiento que a nadie le importa, pues nadie
se va a molestar en preservarla. Por ejemplo, pues una canción tan mala que nadie la quiere escuchar
de nuevo. Ojalá se aplique según qué canciones. Independientemente de esto, es imposible que todo
el mundo se encargue de preservarlo absolutamente todo. Somos miles de millones de personas en el
mundo, y no es sólo cosas que produzcamos los humanos, sino cosas que sucedan a nuestro alrededor.
Entiéndase millones y millones de fotos de gatitos y perritos haciendo tonterías. Es imposible que
todo el mundo se encargue de preservarlo todo. Los humanos hemos generado todo tipo de contenido a
lo largo de la historia. Desde la pintura rupestre más antigua en una cueva, hasta un fanfic de
tu serie favorita. Afortunadamente con medios digitales de los que disponemos hoy día hay
espacio para no sólo guardar de todo y que ocupe muy poquito espacio, sino conservar varias copias
que podemos ir replicando a lo largo del tiempo. Recuerdo cuando nos maravillábamos al ver una
tarjeta SD que podía contener cientos de libros. O sea, con un gigabyte ya teníamos un montonazo de
conocimiento ahí encapsuladito, listo para introducir en un ordenador, en un lector,
en donde sea, y poderlo leer. Fuera del peligro de la humedad, del polvo y de los bichos. Las
tarjetas SD tendrán otros peligros, pero bueno, eso ya es otra historia. Hoy en día este concepto es
algo que damos por sentado. Ni siquiera necesitamos tenerlo en casa. ¿Quieres un libro? Hay tiendas
que tienen millones de libros que puedes comprar en cualquier momento, aunque algunos de ellos
pueden desaparecer. ¿Quieres una película o una serie? ¿Tienes varios servicios de streaming que
mientras pagues los puedes ver en cualquier momento? Aunque también pueden desaparecer en
cualquier momento. El problema de este tipo de servicios precisamente es que nosotros no
controlamos directamente si queremos preservar ese contenido o no. En la mayoría de casos nos da
bastante igual. En bastantes casos una serie solo la queremos ver una vez y ya está. Pero si es una
serie que te ha gustado mucho y si es una película que para ti ha marcado un punto de inflexión en
tu vida. Yo no me puedo imaginar un mundo sin las películas del señor de los anillos, por ejemplo,
o sin "agárralo como puedas". Ya me da bastante lástima que mis DVDs del señor de los anillos se
estén empezando a arañar, que algunas escenas ya no las puedo reproducir. Afortunadamente,
como son unas películas tan famosas y con tantos fans, la puedo volver a comprar o la puedo
descargar o puedo copiarla de cualquier sitio. Por esa parte no hay ningún problema. Ahora,
si lo que me marcase a mí fuera una película indie de bajo presupuesto que solo salió en un
festival local y ya está. ¿Quién se encarga de preservar eso? Igual que las novelas visuales
para ordenadores japoneses en los años ochenta. ¿Quién se encarga de preservar eso? Aparte de
mi amigo Rockli, claro. Ahora bien, planteado todo este potencial drama, esta fuente de ansiedades,
¿qué puedes hacer tú para preservar? Pues como mínimo, seguro que tienes fotos que te gustaría
conservar toda tu vida. Haz una copia de estas fotos. Seguro que son fotos que hayas tomado con
un móvil o con una cámara digital. Y si no, si son fotos analógicas, vamos, impresas de hace
tiempo, será un buen momento para coger un escáner y digitalizarlas. Si ya lo tienes guardado, haz
otra copia. Pasarás a un discodoro externo, grabalas en un DVD o en un Blu-ray o en algún
pendrive que te sobre o incluso súbelas a algún servicio en la nube, Dropbox, Google Drive, da
igual cual sea. O incluso puedes hacer lo contrario, fotos que te gustaría mirar a menudo,
imprímelas. Imprímelas en un papel bueno, enmarcalas o guárdalas en el típico álbum de
fotos de estos que vas a mostrar a tus nietos y así tienes una bonita copia física. Y si en un
futuro pierdes las digitales, pues oye, las puedes volver a escanear. Y esto así a bote pronto es,
por lo que se me ocurre, que es importante la preservación de contenidos, arte, ciencia,
etc. El conocimiento es poder. Para todas las clases sociales, para todas las épocas,
para todos los momentos, sin conocimiento y sin arte, el ser humano no es nada. Si hay algo que
te importa mucho, preservalo. Gracias por escucharme y iré ahondando en estos puntos en próximos
capítulos. ¡Hasta pronto!
[Música]