Episodio 005 - LaserDisc - Tecnología y uso
De Panda Disk System
Metadatos
- Número: 005
- Título: LaserDisc - Tecnología y uso
- Invitados: Rock Lee
- Duración: 0:23:30
- Publicado: 2025-03-07
- Categoría: Historia
- Etiquetas: preservacion, retro, laserdisc, home media, discovision
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(De momento solo disponible en iVoox)
Descripción
Seguimos con LaserDisc. Soporte que abrió el camino del vídeo digital para consumidores. Contamos sobre sus principales estándares de grabación, algunas evoluciones importantes a lo largo de sus años y cómo se utilizaba.
Referencias
Carátula: https://fineartamerica.com/featured/laserdisc-mark-taylor.html
Sintonía: https://opengameart.org/content/completion-2a03
Efecto de sonido: https://opengameart.org/content/level-up-power-up-coin-get-13-sounds
Transcripción
(Generada con Whisper ggml-medium, sin revisar)
Muy buenas. Seguimos hablando del Laser Disc. Si todavía no has seguido hablar sobre su historia o su contexto, te sugiero que escuches nuestro episodio anterior. De lo contrario, cargamos partida y continuamos. Bueno, fuera trailers ya, fuera los teasers. Volvemos. Te acuerdas que te había comentado anteriormente que existen diferentes formatos del Laser Disc. Sí, ya hemos hablado bastante de historia. Pasemos un poquito, así muy brevemente, a la parte técnica. Decías que hay diferentes formatos. De hecho, por lo que vi, hay una variedad enorme. Se han hecho bastantes experimentos, pero los que más se usaban eran solamente dos. Bueno, mejor dicho, los datos. ¿Cómo interpretar la señal óptica que viene del Laser? Son dos, es correcto. El tipo de reproducción. El CAV y el CLV. Vale, pero ¿en qué consisten estas siglas? Está muy bien que me tires letras, perdón. Bueno, es lo más que me sé. Las diferencias que sé es que el CAV es el que permitía la mayor fidelidad y el CLV más capacidad por cada cara. Con el CAV se podía lograr 30 minutos por cara y con el CLV se podía más y el CAV podía permitir pausar la imagen de manera fiel. CAV, sí. Porque cada surco era una imagen. Sí, aparte de su stream de audio. Bueno, volviendo a ello. Y en el CLV se sacrificaba calidad para que cupiera más metras. De hecho, combinábamos frames en un mismo surco. Estaba, digamos, si podemos, un ejemplo. Para los que comprendan cómo un disquete funciona. Nos podemos ir un poquitín atrás. Como sabréis, un disquete tiene... ¿Sabéis los disquetes todos? Bueno, los disquetes. Hablo como si todo el mundo tuviera un disquete en su mano, pero bueno. Que nos estén escuchando seguro que habrán tenido algún disquete alguna vez. Bueno, hablo un disquete, pero un floppy. Hablamos de un disquete como tal. Es decir, un disquete, un soporte magnético. Entonces, esos disquetes tienen unos surcos también, aunque van por magnetismo. Y cada circunferencia completa es una pista, ¿de acuerdo? Pues sabiendo eso, aplicamos lo mismo al LaserDisc. Cada circunferencia dentro de ahí es el fotograma. ¿De acuerdo? En CAV. Es uno, digamos, fotograma A, ¿vale? Y luego estaría el B, lo que tú quieras. Como si quieres clasificarlo con hexadecimal, lo que tú quieras. O numerarlo por fotograma 1, 2, 3, lo que tú quieras. Como si quieres contar de 0, 0, 1, es decir, eso ya depende de cómo quieras hacerlo. Eso ya es problema de informáticos, sí. Exactamente. Bueno, entonces, el CAV, ¿de acuerdo? Para que nos entendamos en inglés, tiene un significado, ¿vale? Pero yo voy a intentar traducirlo lo mejor posible. Velocidad angular constante. Entonces, el disco gira a una misma revolución, ¿vale? Para que nos entendamos todos. Bastante rápido. Para leer ese fotograma, ir al siguiente, ir al siguiente, esto cuando tú pausabas. Ese fotograma, ¿vale? Para que siga reproduciéndose, el disco no para. El disco sigue girando en ese mismo punto del surco. Solo que el audio no está... El laser sigue leyendo ese fotograma todo el tiempo. Bueno, y el disco sigue girando a la misma velocidad, ¿eh? No... Para mantener esa imagen. Mientras que en CLV es una interpretación, es como compresión. Hay que entender entonces que los reproductores no usaban una memoria de vídeo, ni nada, como tal. Búfer, olvídate. El vídeo lo estaban leyendo... Es una señal cruda. Lo estaban leyendo en ese momento. Igual que cuando pausabas un VHS. Tanto audio como vídeo estaban separados encima, es decir, es una misma señal, que en este caso es una radiofrecuencia, ¿vale? De ahí viene la coña del URF. Ah, es que yo lo he cogitado por antena. La gente llama Rf, radiofrecuencia. Entonces es una frecuencia, en este caso modulada o no, ¿vale? Ya ahí no me quiero meter porque no... Ya se me escapa un poco de las manos esos temas tan específicos. No voy a pretender saber de ese tema. Entonces luego llega a CLV, un poco de ti más adelante, que triunfó más por el motivo de "Aparte de más capacidad", es que estás reproduciendo el mismo surco. Pongamos un ejemplo. Fotograma AB. BC. CD. Ves, es como... Ya ahí no surco, ya que digamos que la lente, en este caso, tendrá un menor desgaste, pero a la vez también la imagen que tú verás, obviamente si tú pausas, por ejemplo, ¿vale? Pues la diferencia es mínima. Es decir, si sepas que yo, dado que lo tengo delante de mis narices para poder decírtelo, es mínima. Créeme que costaría mucho. Pero si tú inspeccionas y capturas esta imagen con cierto hardware o cierto aparato el cual lleva esta señal, seguías capaz de percibir esas diferencias. Entonces, de cara al ojo, ¿de acuerdo? En un monitor de tubo, o en un televisor de tubo, un CRT, ¿vale? Un tubo de rayos catódicos, para que lo entendamos todos, ¿vale? Así que TRC, para españoles. Joder, macho. Acá una hecha con los anglicismos y castillaizarlo todo. Entonces, ¿TLV triunfa? Correcto. ¿Pero hasta qué punto? Hasta que de repente aparece el audio digital y el poder incluir nuevos sistemas de codificación de audio. ¿No sé si has reído un poco por encima cómo ha funcionado esto? Más o menos, sé que utilizaban el mismo estándar que los Compact Disc, que se había lanzado en la misma, bueno, en esa época, y que esto permitía, entre otras cosas, tener audio envolvente. Audio surround. Vale. Supongo que adivinarás qué chips se usaban. Te refieres a los codecs que utilizaban. Sí, adivina qué empresa estaba metida. Dolby. Un poquitín más adelante, pero antes, al principio, ¿quién estuvo al principio? O sea, bueno, los codecs eran los mismos que usan en los OBDs, AC3 y... Sí, pero esto es más adelante. Hablamos de los primeros digitales. Pues suspendo esta pregunta. Bueno, pues la respuesta es Sony. Sony trajo los primeros digital audio codec, en este caso los chips, desarrollados de otros chips que venían de los Texas Instruments y demás. Que tenga yo conocimiento, me puedo equivocar. Pero recuerdo que había decodificadores de audio, de Sony sobre todo. Y es más, en uno de los reproductores que tengo, los ves al momento. Esos DACs. Le llaman DAC, ¿vale? Sí. Digital audio codec, pero hoy en día la gente dice, pues te puedes comprar un DAC, que es un digital amplifier. Es decir, esas siglas se han reutilizado mucho. Son siglas que se van reciclando con los años. Igual que a gente llamaba a un lector de CD, disquetera, cuando realmente era un lector de CD. Pero hubo gente que, ponlo en la disquetera, se quedó, digamos, la palabra arcaica se traslada a otros estándares. Por facilidad de que la población, obviamente, es decir, el usuario medio, consumidor, ya lo conoce como disquetera. La que decir, es que no vas a decir la cdtera. Queda muy mal, la verdad. No cuadra. Ponlo en lector, o la lectora. Lo de lector, lectora, ahí ya empezamos con la batalla de los géneros. Y luego están los que dirán lectores. De todas maneras, lo de disquetera, yo lo he oído más para disquetes, o sea, para los floppies. Ya, pero yo he llegado a oír disquetera con CDs. Ya, seguro. Cuando no había tanto internet, pues cada territorio tendría sus palabras. A parte de los que consideraban que su lectora de CD iba a ser un posavasos bonito también. Pero eso también es para matarse. ¿Quién no ha hecho eso con el lector de CDs, de su ordenador? O ceniceros, que eso sí que ya es para otros que no. O cielos. No quieras imaginar el color que eso coge luego. Creo que con eso ya podemos cerrar el programa de hoy. Pero bueno, que teníamos estos formatos, teníamos audio tanto analógico como digital, que de hecho no lo hemos comentado, pero los laserdiscs podían contener varias pistas de audio, las cuales se podían emplear para diferentes idiomas. Y diferentes salidas de audio también. No solamente tenemos opción de coaxial, opción de óptico, de audio óptico. Ya usaban audio óptico. Conocido hoy en día como Toslink. Y luego para todo esto también teníamos otros formatos que luego se inventaron, que se crearon a partir de la tecnología, las cuales requerían sus decodificadores propios. Te haría falta comprar módulos los cuales te permitirán descodificar la señal DTS, o la señal óptica. Claro, la señal óptica requieras un amplificador. Ese amplificador tendrá que coger el estándar. Pero es que luego también ocurrió lo mismo con el vídeo. Formas de decodificar la señal que estaba reproduciendo un laserdisc, un cable conectado a un decodificador de vídeo, el cual te permitirá conectarlo a un televisor que acepta conexión por componentes en el año 91. Componentes, esa es la palabra clave. El BNC, que es un estándar, y los componentes llevan existiendo aunque mucha gente no lo crea, llevan existiendo desde principios de los 90. Y la tecnología que estaba desarrollada por JVC, Philips y Sony, mucho antes que el año 90. El HD existe. Por componentes, te refieres al cable de 5 conectores. Correcto, ya existía. Ya existía el famoso, no era 1080i, pero era 1050, 1040. Eran los primeros Full HD. Entonces, la gente que diga que el HD es una cosa nueva, lo siento mucho, tengo que deciros que no. Por lo decir que Neck incluso, junto con Hudson, hizo demostraciones de videojuegos en alta calidad en monitores enormes de tubo que soportaban 1040 líneas, 1040 líneas con alta definición, con cables propios, con cableado propio, BNC. Para poder demostrar y es una cosa que la gente no conoce, poder demostrar jugar un puñetero juego con un simple Bomberman, de acuerdo, de Hudson, a 10 jugadores en una pantalla enorme. Vaya. Un evento. Para poder demostrar esa tecnología. Eso es interesante. Y eso encadenó otras cosas. Los sprites de la época no daban para mucho, pero… Sí que daban, eh. Créeme que había chips de video para ello. La cosa está en que fabricarlos y desarrollar esa tecnología tiene un coste elevado y unas horas que no queríamos imaginarnos. Por lo decir que estamos en la época de los videojuegos eran ensamblador. Direcciones de memoria y demás. Hacer hardware para recreativas y demás no era algo fácil. Que existieran chips que todo lo puedan resumir, sí, pero tuvieron que crear un procesador. Un procesador e incluso reaprovechar cosas que había en América para adaptarlas a su formato. Y así Hudson logró demostrar que se podía tener videojuegos en HD en el 91. Dios. Otros adelantados a su época. Sí. Entonces, yo creo que hemos hecho una pequeña introducción sobre todo lo que conlleva y aglutina en LaserDisc. Sí. Todo esto que estabas comentando antes, o sea, todo esto requería, bueno, era para casos concretos, me imagino, o sea, me imagino que la mayoría de discos de películas usaban el formato estándar, o CAV o CLV, que servían. Pero luego más tarde CLV predominó mucho, sí. Que era compatible con la mayoría de reproductores, pero que habrían algunas funciones específicas que requerían o ese accesorio o algún descodificador o un reproductor ya más o menos. E incluso en Japón y en América también, sobre todo en Japón, uno de los motivos por los que LaserDisc triunfó mucho es por los karaoke. Te vas a reír. Sí. Sobre usos de LaserDisc creo que hablaremos otro día, que eso también da para largo. Especialmente sobre videojuegos, que ese tema me interesa mucho. ¿Te refieres en el ámbito doméstico o recreativo? Ambos. Ambos han tenido mundos bastante distintos, pero que con una ejecución muy parecida. ¿Hasta dónde he visto? Sí, sí. ¿Hasta dónde he leído? Porque no he tenido la oportunidad de probar ninguno de estos. No tengo problema, es decir, yo la verdad es que esto es como una, es como una ratonera la cual se convierte en una madriguera. Sí. Porque parece que hay cuatro cosas, pero sigues, sigues y sigues y sigues y acabas al final hablando de viajes en el tiempo. Sí. Es una animalada, es decir, estaba todo muy por delante, pero aquí no había gente consciente y los pocos que había conscientes de ello tenían que pagar unas millonadas increíbles para importar todo esto. Correcto. Por eso mismo fracasó en Europa, al no saber, es decir, venderlo. Llegó tarde y mal. Tarde y mal. Quedó como un producto para, un producto de lujo. Y España tarde, mal y fatal. Y luego lo intentaron vender con las tres veces, bueno, bonito, barato. Eso era posible. Sí, cuando nadie los quiso empezaron a liquidar como quien vende enciclopedias. Genial, típica de Spanish. Salvat, vale, lo dejamos ahí. No es spam de ellos, simplemente es mencionarlos por rabia a cómo tratan una tecnología tan buena como esta. Pero claro, hablamos de que el DVD también ya se había establecido, es decir, ¿qué iban a hacer si no? Bayonet estaba ya desesperada por quitarse todo en medio, aunque, aunque, has oído cuando fue el último productor de las series fabricado, ¿cuándo fue? A ver, sé que en los últimos años de LaserDisk estaba conviviendo con el DVD. Sí, sí, pero te vas a reír. ¿Cuándo fue exactamente el último, los últimos reproductores de las series fabricados? Digamos, ¿2005? No, 2009. Así que estaba conviviendo con la aparición del HD DVD y el Blu-Ray. Es decir, aunque no se publicaban más películas ni nada, seguían fabricando aún reproductores domésticos. De la menor calidad, pero seguían. Otros fabricantes, los cuales cogieron estas licencias y Bayonet la daba igual. Mientras eso da dinero, ¿qué más da? Porque todavía se estaban usando y en algunos ámbitos muy concretos. Entonces, 1978 hasta 2009. Podemos decir que es un formato que a pesar de su bajo éxito en Estados Unidos al principio, su auge en Japón con el home media, el visual doméstico y el declive, y aún así, y aún así, ha durado 30 años. Es algo que es admirable, aunque la duración de un medio, igual que Famicom, hasta 2003 aún había kioscos que vendían disquetes de Famicom, los Famicom Disc. Los dispensadores hasta 2003 tuvieron mantenimiento oficial por Nintendo, y es algo sabido, aunque yo no soy mi fan de Nintendo, aunque otros lo sean, yo lo comento como un dato extra. Que no porque algo dure mucho significa que vaya a durar de una forma correcta, sino que el problema es que cuando dura mucho también va a ser maltratado. Y ahí es cuando entra el tema de los videojuegos. Utilizar ordenadores cutres a sistemas de texto a voz por LaserDisc, y micro controladores de eso, es como de algo que es muy loable, incluyendo grandes compañías de animación, lo dejo ahí, de nadie diría que lo son en aquel momento, a grandes, grandes, entre comillas, cagaditas y truños. Sí, han habido joyitas ahí en la historia, pero sí, ha costado mucho que saliera algo de ahí. Sí. Ha costado horrores. Bueno, pues eso, espero que os haya gustado todo lo que comentábamos. Ya hemos contado suficiente por hoy, y hemos tenido una buena serie de curiosidades, y porque nos estamos parando los pies a cada momento que sí, ¿no? Sí, sí, pero eso, que sepáis que esas curiosidades es un pequeño regalo a quien se haya sentado aquí a escucharnos, nada más, que sepáis que esto es, como digo yo, las cosas al directo. En el próximo episodio me gustaría hablar tanto de videojuegos, como de qué manera se preservan los LaserDisc, o sea, qué medios tenéis, gente como tú, para guardar ese contenido que, recordemos, está guardado de manera analógica, no es copiar y pegar. Sí, el tema de la lectura es un problema muy grave. Pues eso. Pero eso entraremos en detalle en posibles próximas entregas, y a quien quiera escuchar bien y si os ha cansado, pues que sepáis que aquí hablamos por gusto, no obligamos a nadie aquí. Eso es. Si a alguien no le gusta, pues hay muchos más podcast por ahí sueltos. Sí, sí, pero eso sí, no esperéis que os hablen, y menos en castellano, os lo puedo ya garantizar, con un poco, al menos, de sin pelos en la lengua, es decir, ser claros con cómo es el formato y en qué consiste, y sobre todo, yo quiero dar a conocer mi experiencia buena y mala con ello, porque es algo que yo sigo tratando de, al menos, conservar por gusto propio, y porque en un futuro quiero ser capaz que aunque no exista ningún aparato, ningún electrodoméstico, porque al final yo considero casi como un electrodoméstico, un reproductor de laserdisc, y te lo dice alguien que tiene aquí dos, y los dos funcionan, es decir, ya es otra cosa que la gente no tiene en cuenta, es tenerlos no es suficiente, un mantenimiento es necesario, y una vez tengas el mantenimiento, sé constante con ello, no los dejes aparcados, porque un componente electrónico, el momento que deja de tener un uso, también, entre comillas, se pudre. La electrónica no funciona en base de cómo lo guardas de bien, puedes estar guardando una caja sin nada húmeda, si la electrónica que hay por dentro se muere, los condensadores tiran corrosión, es decir, correo en la placa, se carga un chip de audio y demás, buena suerte. A ti es muy buenas. No, no, no te sirve de nada, ya tienes un piso de papeles o intentas arreglarlo y acabas haciendo un corto donde no toca y te cargas una lente o te cargas una placa de vídeo o te quedas directamente sin laserdisc. Pues bueno, yo solo os voy a explicar mi pequeña esquina, mi parte es solamente un dos por ciento del relato, de la narrativa que hay, porque esto es un drama, es decir, puede haber aquí todo tipo, es decir, esto se puede hacer incluso, podrías hacer una serie dramatizando todos estos acontecimientos y digo yo que tendría tirada como ha habido series y demás, pero yo sí. Se lo voy contando a Prime Video a ver si me financian. Prime Video, créeme que tiene mucha más gente esperando a sacar algo, tienen una cola de gente, es decir, entre los que están de protestas, el tema de otra vez de los guionistas y tal, que eso seguirá en activo, todas las huelgas que ha habido y sindicatos de locuras y demás del doblaje que tengo amigos y demás. Esto ya es otro podcast. Ya desvariamos. Muchas gracias. Muchas gracias a ti por tu experiencia y ya te digo, te he traído precisamente por esto, porque estás metido en el ajo y sabes todo lo que lleva. Aún aprendemos, es decir, nunca se deja aprender estas cosas. Eso es algo que no voy a pretender, es decir, aún me queda mucho por aprender y hay cosas que mismo las he hecho funcionar y te puedo decir que, ostras, ha funcionado porque he probado, es decir, ha sido un poco prueba y error, prueba y error, hasta que das con lo que hace arrancar eso. Estás escribiendo mi trabajo como programador. Pues eso, muchas gracias y nos vemos en el próximo episodio.
