Acciones

Live Service

De Panda Disk System

Revisión del 22:19 4 may 2026 de Titanioverde (discusión | contribs.) (Página creada con «Videojuegos siempre online que dependen de un servidor para poder realizar todas sus funciones. Por ejemplo: MMO, gacha, battle royale... La ventaja es que utilizan servidores propios, pueden controlar el matchmaking y el uso de trucos. Además suele venir acompañado de actualizaciones frecuentes con nuevo contenido, manteniendo el juego fresco. La desventaja, de cara a la Preservación, es que necesita vender muchas cosas: personajes, equipamiento, cosméticos, ex…»)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)

Videojuegos siempre online que dependen de un servidor para poder realizar todas sus funciones. Por ejemplo: MMO, gacha, battle royale...

La ventaja es que utilizan servidores propios, pueden controlar el matchmaking y el uso de trucos. Además suele venir acompañado de actualizaciones frecuentes con nuevo contenido, manteniendo el juego fresco.

La desventaja, de cara a la Preservación, es que necesita vender muchas cosas: personajes, equipamiento, cosméticos, expansiones, oportunidades para gacha o loot boxes, etc. Si no se mantiene rentable constantemente, la compañía propietaria se desentiende del juego, cierra los servidores y se vuelve injugable. Este estado se conoce como End of Service.

La misión principal de Stop Killing Games es precisamente impedir por ley que este tipo de videojuegos se vuelvan completamente injugables pasado su End of Service. Bien incorporando modos de juego offline (sin necesidad de servidores), bien permitiendo montar servidores personales y conectar el juego a estos. Existen servidores privados para determinados Live Service (p. ej. Ragnarok Online); pero ni son legales, ni existe manera de montarlos legalmente.

Episodios sobre Live Service