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Episodio 044 - R36S - Consola retro muy asequible, pero cámbiale la tarjeta

De Panda Disk System

Mi propia R36S

Metadatos

  • Número: 044
  • Título: R36S - Consola retro muy asequible, pero cámbiale la tarjeta ya
  • Invitados:
  • Duración: 0:24:54
  • Publicado: 2026-03-13
  • Categoría: Consejos
  • Etiquetas: retro, arcade, mame, emulador, arkos

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(De momento solo disponible en iVoox)

Descripción

Una de tantas consolas nuevas para emular consolas antiguas. Un regalo muy jugoso. Esta es especialmente barata, pero ofrece potencia suficiente para abrir emuladores en Linux, llegando hasta N64, Dreamcast y PSP. Pantalla decente, botones sólidos, carcasa dura, y una tarjeta microSD con todo ya configurado y miles de ROMs.

El mayor problema es que su tarjeta microSD es de calidad pésima y hay que cambiarla por otra nueva, antes de que empiece a presentar errores. O incluso deje de funcionar al cabo de pocos meses. Te explico qué puedes usar para copiar esta tarjeta, o cómo puedes coger otra e instalar otro sistema desde cero.


Referencias

Para Windows puedes buscar DiskGenius o Win32 Disk Imager. En Mac te tiene que bastar con Utilidad de Discos para crear una imagen de disco, y restaurarla en otra tarjeta.

Para tutoriales y ayuda, busca la Comunidad R36S en Telegram, o r/R36S en Reddit.


Sintonía: https://opengameart.org/content/sippy-pop https://www.vgmpf.com/Wiki/index.php/Radix:_Beyond_the_Void_(DOS)


Transcripción

(Generada con Whisper ggml-medium, sin revisar)

Muy buenas, soy Titanio Verde y estás escuchando Panda Disk System, un podcast sobre preservación
de videojuegos y medios digitales y sobre novedades tecnológicas que provocan ciberansiedad.
Hoy vengo a hablar de la R36S, una consola retro basada en Linux, llena de emuladores
de muchas consolas. Se podría comparar con muchas otras consolas retro que se han ido
lanzando en los últimos años. Incluyendo todas esas sin ningún fabricante concreto
o que se copien entre ellas, como es el caso de esta. De hecho, todo cuanto dice la etiqueta
de esta consola es "consola retro model number R36S". No se sabe quién la ha fabricado.
Incluso es muy fácil encontrarte con imitaciones de esta consola. Hay muchísimas. Y a veces
es difícil distinguir entre ellas, excepto por pequeños detalles o incluso teniendo
que analizar archivos suyos. Pero sobre eso hablaré más adelante.
Esta consola, concretamente, viene a imitar la forma de Game Boy. O sea, su factor de
forma es en plan vertical, o sea, pantalla arriba y botones debajo. Al menos, en lugar
de solo los botones "Select", "Start" y "B", tiene todos los botones de un mando
de hoy en día. Los cuatro botones, los gatillos, "Select" y "Start", la cruzeta y dos sticks.
En este caso, los sticks son exactamente iguales a los joycons de Nintendo Switch. De hecho,
estas palancas las puedes comprar por separado en cualquier sitio. Y cualquier usuario que
lleve años utilizando una Switch ha tenido que comprarlos, a no ser que se haya rendido
enseguida y haya optado por comprar mandos totalmente nuevos.
Como consola, está orientada a abrir emuladores. De serie, trae de NES, Master System, Super
Nintendo, Mega Drive, PlayStation 1, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance. Técnicamente
puede abrir cualquier emulador que ya exista en Linux. Tiene suficiente procesador y suficiente
memoria para llegar hasta Dreamcast, Nintendo 64 y PlayStation Portable. Dependiendo del
juego, claro. Y de hecho, me he llevado un par de sorpresas aquí. Si intentas abrir
Super Mario 64, por ejemplo, pues sí, te va a ir regulero. Los polígonos no se verán
del todo bien, no habrán glitches gráficos por ahí sueltos. Supongo que se pueden tocar
configuraciones para que vaya mejor, no lo sé, no lo he probado a fondo. Y Dreamcast
pues puede ir lento o no. Solo he probado Soul Calibur 1 y va bien. Pero es un juego
de lucha 2 a 2 que aunque gráficamente estaba muy bien, pues no tiene más. No es un mundo
abierto, digamos. Y Nintendo 64 siempre ha sido una emulación particularmente difícil.
Sigue sin tener un 100% de fiabilidad que ni siquiera la propia Nintendo lo ha conseguido
en sus emuladores oficiales de consola virtual y de Nintendo Switch Online. Y más concretamente
en PSP, pues, lo primero que he querido probar ha sido Tales of Phantasia X, vamos, la versión
para PSP de este juego. He tenido varios ports y remakes y el de PSP fue el último. Y de
este pues se lanzó un parche de traducción al inglés de Live Bottle Productions hace
más o menos un mes. Así que, qué mejor momento para jugarlo. Pues en todas las escenas
2D y sobre todo a la hora de empezar batallas, el rendimiento va bastante mal. Tengo que activar
bastantes opciones de frameskip, algunos trucos para quitar efectos gráficos, ajustar la
resolución y demás. Y con eso tengo algo decente si no le presto atención a la música.
Cuando termine de ajustarlo entero me gustaría publicar una guía en algún momento, pero
no garantizo nada. Sin embargo, si abro juegos en completo 3D, como un Ridge Racer o un juego
de peleas, va muy bien, sin ningún problema. Además de que carga bastante rápido. Concretamente
esto es con el emulador PPSSPP que es prácticamente el único que funciona bien hoy día. O al
menos bajo Linux. Y eso, técnicamente siendo Linux, pues te ofrece bastante flexibilidad,
bastante personalización si sabes dónde tocar y le puedes instalar realmente cualquier
cosa. O sea, es como si tuvieras una Raspberry Pi con botones. Y si algo me gusta en comparación
con bastantes aparatos de hoy en día, es que la carcasa parece dura. Suena a Game Boy.
Aparte de eso, la principal ventaja que tiene es que es muy barata. Por comparar, Analog
Pocket es un lujo de consola, con una pantalla fantástica y un acabado fantástico, pero
se centra básicamente en replicar Game Boy, más que emularla. En ser lo más fiel posible.
Y por eso se ha centrado en que la calidad de sus componentes sea buena. También que
no es diseñado por chinos cualesquiera. En el caso de R36S, pues sí, lo dicho. No se
sabe con exactito quién lo fabrica y muchos la van copiando entre ellos. Pero bueno, son
componentes baratos, tirados de precio y eso para su rango de precio por debajo de 50 euros,
a veces incluso menos. Si vas con un clon decente, pues está bien. O sea, lo dicho
es una pantalla decente, procesador decente, botones decentes. O sea, podría ser unos
botones mucho más horribles. He tocado mandos horribles, que los botones se atascan o tienen
un tacto espantoso. Los únicos botones de los que me podría quejar, y es una queja
muy común y he leído en varios sitios, son los botones traseros, los L1, L2, R1 y R2,
que suenan tal que así. Para jugar en silencio, pues no son lo más adecuado. Pero funcionan.
Aparte de eso, tiene dos puertos USB que uno claramente está señalizado para cargar la
batería y el otro para enchufarle periféricos. El periférico más común es una antena WiFi,
o sea, algún adaptador WiFi que le enchufas a un ordenador portátil, por ejemplo. Muchos
modelos los va a aceptar sin problemas. USB tiene dos ranuras microSD. Una de ellas ya
vendrá rellena con una tarjeta, en mi caso de 128 GB, lleno de ROMs, de arcade, de NES,
de Master System, de Super NES, de Game Boy. Hasta donde he visto, yo creo que tenían
todas las ROMs habidas y por haber y además copiadas en diferentes carpetas. En términos
legales se da por supuesto que tú tienes en tu casa una copia de cada uno de estos
juegos en tu estantería. Pero no vamos a entrar en ese debate. Esto igualmente lo considero
otro problemita. O sea, bien para usuario casual que quiera explorar esa época e ir
probando un poco de todo. Igual que en las máquinas recreativas basadas en Retropie
y sistemas parecidos, el problema es que no vas a tocar ni el 90% de todas esas ROMs.
Y la mayoría de las que toques solo jugarás dos minutos hasta que digas "meh, me aburro"
y pasas a la siguiente. Y vas haciendo zapping y bueno, puede que realmente juegues a algo
o no. Quién sabe. Pero eso ya es problema de cada usuario. El mayor problema que tiene
esta consola, y que esto está advertido en varias comunidades, es que la tarjeta SD que
viene de serie es una porquería. Es de la peor calidad posible y si la sigues usando
durante varias semanas o meses, se va a morir. Estarás jugando tranquilamente o estarás
cargando algún juego o tal. De repente empezarán a producirse fallos gráficos, no te dejará
guardar la partida y eventualmente la pantalla se quedará en negro y no cargará absolutamente
nada. Ahí lo que te advierten es que cuanto antes hay que cambiarle la tarjeta. Lo cual
es más fácil de decir que hacer.
De hecho, esto es lo que me quiero centrar principalmente en este episodio. ¿Qué hacer
con la tarjeta micro SD? A mi se me ocurren dos opciones. Una fácil y una difícil. La
fácil es clonar la tarjeta tal cual. Dentro de esa tarjeta está todo el sistema operativo
y todas las ROMs y emuladores que vienen de serie. Así que si tienes otra tarjeta de
128 GB o más grande, pues coges algún programa para copiarla y ya está. Lo digo como si
todo el mundo lo hiciéramos todos los días o como si la mayoría de usuarios lo hubieran
hecho alguna vez. Hay programas para esto. En Windows puedes usar Disk Genius para hacer
una copia directa si tienes dos lectores de micro SD o Win32 Disk Imager para copiar
todo el contenido a una imagen de disco. La cual puedes replicar fácilmente a cualquier
otra. De hecho, esto es lo que tendrá que hacer la mayoría de usuarios. Nadie tiene
más de un lector de micro SD en su casa. Si es que tiene alguno. Afortunadamente es
algo muy fácil de comprar. La mayoría son de baja calidad pero te tienen que bastar
para esto. El inconveniente de esto es que vas a necesitar hacer espacio en tu ordenador
o en algún disco duro externo que tengas por ahí. Tienes que despejar unos 120 GB
para que quepa todo esto. Pues eso, en Windows tienes Disk Genius o Win32 Disk Imager y
muchos otros seguramente. Estos son los que he visto más cercanos. En Mac te tiene que
bastar con utilidad de discos para extraer imagen, hacer una copia de imagen y aplicarla
sobre otra tarjeta. Si utilizas Ubuntu o Linux Mint puedes entrar en las configuraciones,
discos y a seleccionar la propia tarjeta te tiene que salir esa opción también. Crear
imagen o restaurar imagen. Y si no, a ver, la manera más rápida y directa es con el
milenario comando DD, que puedes hacer una copia a imagen a otro dispositivo a donde
te de la gana. Es muy sencillo pero también es muy fácil cagarla y que sobrescribas el
disco que no toca, incluso el del propio sistema operativo. Yo no te lo recomiendo si no tienes
un mínimo de idea de lo que estás haciendo. La otra manera, la difícil, sería ponerle
cualquier otra tarjeta microSD, incluso una más pequeña e instalarle un sistema operativo
desde cero. Como ya te digo todo el sistema operativo está dentro de la tarjeta SD, igual
que con una Raspberry Pi, de manera que si no funciona o no te convence o lo que sea,
pues le puedes instalar cualquier otra cosa dentro de la SD. Incluso puedes tener varias
SD's y iniciar la que te de la gana en ese momento. No hay nada que dependa de la propia
máquina en sí. El sistema que traía de serie, la mía, se llama ARC OS y puedes buscar la
página, bajar la imagen, que ocupa unos 2 GB o así la descarga. Tiene un ejecutable
para Windows y otro para Mac, el cual ya se encarga de ajustar las particiones dentro
de la tarjeta para que ocupe todo el espacio que tenga, sean 16, 32, 256, lo que sea. Yo
le he puesto una tarjeta de 32 que tenía por ahí guardada de buena marca, creo que
es la que me venía de serie con una NIO 3DS y parece que funciona bien, o sea al menos
me quedo tranquilo y yo no necesito miles y miles y miles de ROMs ahí metidas. Pongo
las que vaya a jugar y ya está, aunque esto signifique sacar la tarjeta cada vez, introducirla
en el ordenador, copiar los archivos que vaya a usar, volver a extraer la tarjeta, volverla
a introducir en la consola y ya está. Es algo a lo que he estado acostumbrado durante
muchos años, aunque ya me tocaría comprar un lector de buena marca, porque el que tengo
es bastante chapuza. No debería ser un gran problema, no debería ser particularmente
difícil de no ser por lo que comentaba precisamente de que esta consola tiene muchas imitaciones
y el sistema original seguramente no va a servir para la mayoría de clones. En mi caso
yo estoy convencido de que tengo un modelo original, aunque por lo que he leído hay
algunos detalles que no me terminan de encajar, pero es que el original ha tenido como 5 revisiones
distintas. Creo que tengo el panel 4v22 que se fabricó en 2025, la manera de comprobarlo
es un poco complicada. Tienes que ir a una página concreta la cual subirle un archivo
que está dentro de la tarjeta micro SD, o sea, por eso es importante hacer esta copia
cuanto antes, porque este archivo solo se encuentra de fábrica, no lo puedes volver
a obtener luego. Luego es más difícil todavía averiguar qué modelo es exactamente. Subir
este archivo, un punto DTV que no sé que contiene realmente, pero con eso se puede
averiguar qué modelo y qué revisión tienes mayormente, de manera aproximada. Hay veces
en que el contenido no coincide del todo pero te dan una coincidencia parcial, y con eso
puedes ir trabajando. Y en esos casos pues te puede servir Arco S o te tendrá que servir
algún sistema parecido. Hay también muchas alternativas a Arco S que se centran más
en una cosa o en otra, o simplemente te ofrecen un aspecto distinto o una organización distinta.
Yo qué sé, hay miles de opciones, miles de distribuciones, como suele pasar con Linux.
¿Y qué sucede si no colocas una distro adecuada? Pueden pasar cosas como que no reconozca bien
los botones, que no se vea la pantalla, que no mida bien la batería, o que todo el rato
aparezca como 0% de batería, o que le enchufes algún accesorio y no lo reconozca, o que algún
emulador no funcione, cosas así. Bueno, eso último lo veo improbable ya que tiene que
funcionar en Linux, a no ser que falte alguna librería concreta, yo qué sé. Por eso veo
más fácil mantener dentro de lo posible el sistema que traía de serie, porque tiene
que funcionar en ese modelo. Y ya está, o sea, y todo lo que trae de serie funciona
a la primera. Enciendes la consola, escoges plataforma, escoges juego y ya está. Te tiene
que funcionar bien, excepto eso en Dreamcast 64 y PSP, que unas isos pueden irte mejor
o peor, pero en cualquier plataforma más antigua, te tiene que funcionar sin problemas. El único
problemilla que podría destacar aquí para la mayoría de plataformas antiguas es la relación
de aspecto. La pantalla que trae es de 4/3 normal y corriente, o sea, como los televisores
antes de que fueran panorámicos todos, y bueno, en bastantes consolas se ve bien a
la primera, en otras no. Tiene especialmente con Game Boy. La pantalla es cuadrada, pero
de serie se empeña en mostrarla estirada, ocupando toda la pantalla, lo cual a mí
me pone de los nervios. Ahí tienes que pulsar el botón central, el FN, que sería como
una suerte de botón home, para entrar en el menú del emulador, retroceder un poco,
buscar las settings de gráficos y ahí tocar el video scaling para poner uno a uno. Con
eso Game Boy ya te tiene que funcionar bien, pero puede que luego Game Boy Advance no. Bueno,
detallitos. O sea, puede que a la mitad de usuarios les dé igual. Pero por lo demás,
la mayoría de emuladores tienen que funcionar bien, guardan partidas sin problemas, incluso
les puedes meter cheats sin problemas. Y una cosa que funciona sorprendentemente bien,
me sorprende a medias porque, insisto, es Linux. O sea, bastantes cosas tienen que funcionar
igual que en un ordenador doméstico de Linux. Son los ports para ordenador. En los últimos
años se han desarrollado por parte de fans bastantes versiones de ordenador de juegos
de consola antiguos o incluso juegos de ordenador que salieran para DOS o para sistemas anteriores
a Windows 95. Más o menos lo que se hizo con SCOMVM, pero específicos para cada juego.
Unos de los ports más famosos que han habido en los últimos años han sido los Ship of
Harkinian, para Ocarina of Time y Majora's Mask. Esos, mediante Portmaster, que es un
proyecto que se dedica a reunir muchos de estos ports, puedes bajar cualquiera de estos,
lo copias a la tarjeta SD, copias la ROM, tal cual te lo piden, y funciona. Puedo jugar
a Majora's Mask de esta manera mucho mejor que con el emulador D64. Los controles van
genial, puedo usar todos los botones, no le puedo meter más FPS en Majora's Mask porque
no lo permite, rompe la propia lógica basada en el tiempo, pero en Ocarina of Time me imagino
que sí podrás ir a más FPS de lo que podías normalmente. Y te facilita bastantes cosas
y puedes personalizar bastantes cosas e incluso le puedes meter texturas de más calidad.
Eso sí, para las texturas HD hazle 600 MB de espacio, como 20 veces más lo que ocupaba
la ROM original. Me gustaría poderle meter el port de Radix Beyond the Void, un sueter
de naves espaciales un poco estilo Doom que salió en el 93 creo, pero ese de momento
solo está para Windows, aunque un Wine funciona perfectamente. Y poco más, es una consola
bastante redonda para lo poco que cuesta. Sus componentes son más que suficientes para
revivir viejas experiencias y tenerlas ahí en el salón o en el bolsillo, o para cuando
estás fuera y quieres jugar un ratete. Y lo bueno de todos los emuladores hoy día
es que puedes interrumpir la partida en cualquier momento, puedes guardar un state del momento
y renudarlo tal cual más tarde. Ya no hace falta anotar contraseñas.
Si quieres una consola barata y apañada y con una pantalla y botones decentes para emular
plataformas antiguas, pues R36S es una buena opción que puedes encontrar en Aliexpress
y en tiendas sinas por el estilo. Si quieres más noticias y opiniones sobre preservación
de medios digitales, y sobre todo videojuegos, puedes unirte a mi canal de Telegram. Usa
el enlace en la descripción o abre el buscador dentro de Telegram y escribe "Panda Disk System",
te tiene que salir enseguida. Si quieres que algo te dure toda la vida, presérvalo. Especialmente
la tarjeta que viene de serie con esta consola. Hasta pronto.